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老版单机游戏 手机版单机游戏

作者:admin 更新时间:2025-08-04
摘要:大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于老版单机游戏的问题,于是小编就整理了4个相关介绍老版单机游戏的解答,让我们一起看看吧。老版手机上的游戏,开头是一个公主被抓了,皇冠还掉了,然后玩的那个角色去救她,要跳在云朵上去吃金币?《米奇历险记》,2009年诺基亚发行的单机手机游戏。主人公首任帮公主找回丢失……" />

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于老版单机游戏的问题,于是小编就整理了4个相关介绍老版单机游戏的解答,让我们一起看看吧。

老版手机上的游戏,开头是一个公主被抓了,皇冠还掉了,然后玩的那个角色去救她,要跳在云朵上去吃金币?

《米奇历险记》,2009年诺基亚发行的单机手机游戏。主人公首任帮公主找回丢失的王冠,路上要躲避雷公使者的攻击、解救被关在笼子里的燕子(不是乌鸦哦),还要收集金币获得积分。

不用健康验证的游戏?

大富翁4fun,这是一个单机游戏,只要你在浏览器里面下载这个旧版,你就可以整天都沉迷在游戏之中,当然,这是一个比喻,沉迷游戏还是不好滴,像这种单机游戏,只要不是在正规的软件里面下载都行,如果在正规软件里下载,你还得验证,所以你得在浏览器里面下载这个游戏的旧版,希望我回答对你有所帮助

曾经让腾讯和网易都望尘莫及的盛大游戏,今天为何“传奇不再”?

把传奇整的像武侠风了,但路又走错了,不伦不类,弄的很多人宁可玩页游。

出好几版新传奇居然还是老引擎,老风格,盛大就没人了吗?看不到现在的游戏都是啥画质,啥操作模式吗?还啃老引擎跟不上时代被淘汰就对了

1999年盛大被陈天桥一手创建,开始时候想做网络动漫社区天堂归谷,但是一直很坎坷,不过直到传奇的到来。那时候陈天桥30万美金拿下传奇代理权,开启了盛大游戏的传奇。2001年公测,仅仅两个月人数就达到40万,这在当时简直不可思议。而那时候的马化腾和丁磊还在思考公司未来走向。

2004年盛大在纳斯达克上市,而陈天桥成为了中国首富,但是盛大一开始的理念为它后来的失败埋下了伏笔。因为,陈天桥想做的不是游戏而是网络迪士尼,网游乘载不了他的梦想,盛大盒子就是他实现梦想的第一步,不过失败了。

盛大游戏有限公司真正的成立时间是2008年,但是那时候的腾讯已经开始展露锋芒。也就是那时候盛大游戏开始由盛转衰。陈天桥对待游戏就像对待一个没有感情的工具,这只是一个赚钱的方法而不是情怀所在。

2011年盛大开启私有化改革,人员大幅度调整,核心业务也开始转移,直到2014年陈天桥辞去职务。这个当年的游戏巨头倒下了。有人分析,陈天桥其实一直想做一个类似于现在腾讯做的泛娱乐领域,但是却没有形成一个以游戏核心业务直营,多元业务投资驱动有效增长模式。这就导致了他的失败,如今盛大已经成为别人的子公司,但是影子还在。

它有很多经典游戏IP还是可以被利用起来的,腾讯也投入了很多资金收购股份,希望传奇不死,辉煌再来。

盛大是平台系 当然很多游戏失败是水土不服

水土不服的游戏有:欧美常年前15的龙与地下城

日本著名单机游戏改编的死或生 韩国常年前15的天堂1和天堂2(盛大是接手新浪的 水土不服怪在新浪 新浪04年就开始运营这两款游戏了 但新浪运营游戏没经验 现在腾讯接手)

因为游戏开发停止的:破碎银河系(因为NEXON那边开发团队解散 )激斗(韩国开发组已经解散)

盛大现在营收还是主要是一个自己研发的传奇和代理的传奇占营业额一半

其次盈利来源是龙之谷 再来是冒险岛和AION 等

1.当年娱乐方式匮乏技术粗糙,传奇那样的游戏简直不亚于WOW的问世。慢慢游戏多了,传奇也就显得很无趣了

2.升级太难,且游戏太粗糙捡漏,导致后来私服泛滥。

3.也不能算彻底被淘汰,满地的仿传奇页游,据说流水也不差。

手机上有什么剧情好的单机武侠RPG?

正好写了一片武侠游戏的文章《金庸仙去,再忆江湖, 五款金庸世界的武侠手游单机介绍》小编之前还有很多单机手游介绍,有兴趣的可以关注一下。

《金庸群侠传x》

类型:单机、SRPG、武侠、战棋、高自由度

说起这款游戏大家肯定会想到老版的侠客西行、武林群侠传、以及半拍神仙醋的金庸群侠传,但是这款游戏,可以说是结合了以上所有游戏的优点。游戏为高自由度玩法有十几个门派可供选择,而且小说中出现的武功这款游戏基本都有,以及各种MOD以及超高的耐玩性。游戏共有5个难度、越高的难度可获得武学等级上限,游戏的性质为半养成、有时间轴、以及周目等,周目越高怪越难打武学等级越高,这里面的战斗模式为回合制战旗,和《侠客西行》《武林群英传》基本一样。(PS这款游戏目前涉及版权问题,已经停止跟新和运作,真的遗憾)

《侠客风云传》

类型:单机、SRPG、养成、武侠、战棋

作为武侠迷很多人应都玩过电脑版的《武林群英传》,而这款游戏可以说是完全移植并且对游戏做了优化,无论是门派、武学、战斗等系统都得到了充分的增强。和上款游戏一样,游戏中有各种小游戏、打猎、挖矿、钓鱼等,这里就不多介绍这款游戏了,因为他和上一款游戏差不多,有兴趣的可以试玩一下,同样支持MOD。

《侠客风云录》

类型:单机、RPG、文字、冒险一款以简单的文字回合为主的游戏, 这款游戏有着丰富的剧情任务以及各种大门派、和不同的武学系统,虽然战斗方式简单,但是也不影响技能效果,除了战斗与剧情外游戏中还采集树木、草药、矿石等收集系统,用于炼药和锻造装备。

《英雄群侠传》

类型:单机、RPG、剧情、冒险、高自由度

像素的画面、低劣的画质是这款游戏的第一印象,但是它的可玩性和自由度非常的高,而且武学种类也非常的丰富,游戏以回合制战斗为准、门派多样化以及剧情丰富和超高自由度是这款游戏的亮点,而游戏中有大量的不同选择,也会觉得你以后的发展和结局。

《武林浮生记》

类型:单机、文字、剧情、养成

一款以文字养成为主的游戏,16岁步入江湖,通过加入不同的门派学习不同的武功,从而有更好的游戏结局,而在这个过程中又有大量的随机事件影响着你,你需要获得更强的武功和更多的金钱去面对这些挑战。

(本文由奇趣杂游原创,如果需要游戏出处请在评论区留言,更多精彩好玩的单机游戏,请关注“奇趣杂游”)

单机武侠手游数量极少,堪称手游界的稀有生物。有理由相信,在网游大潮下单机手游会越来越少。下面我就说几个单机武侠手游,且玩且珍惜。

一:十三煞

一款结合了策略玩法与格斗的国风手游,该作的策略玩法有点类似于《三国志》,而且是依托于剧情进行的。在世界地图上,你需要根据剧情选择发展城池,或者进攻其他城市。而进攻判定胜负的依据就是格斗玩法,你需要使用不同的英雄去战胜对手。另外游戏的格斗玩法采用了俯视视角,虽然打斗方面简化了搓招,但还是挺考验操作的。当然游戏也是有一些小问题的,比如人物较少,打击感不够强。但总体来说,瑕不掩瑜。

二:侠客风云传

一款根据同名端游移植的武侠手游,采用的是策略战棋玩法。虽然在游戏中你不能像大侠那样飞檐走壁,但游戏剧情以及战斗系统还是挺值得一玩的。值得一提的是,该作的技能树系统很丰富,战斗也比较讲究套路。而在剧情方面就像很多武侠小说中的写的一样,初出茅庐小虾米,逐渐走向成长之路,并成为一代大侠。

三:翡翠帝国

一款由国外游戏开发商制作的武侠游戏,视角以及剧情都带有西方故事的影子。虽然不是国内开发商制作的,但游戏质量以及对武侠二字的理解还是很透彻的。游戏采用了搓招的战斗方式,这个搓招是真搓招,是前文提到的十三煞不能比拟的,因而游戏很考验玩家操作。一招一式都需要认真对待,游戏的剧情也还好,毕竟接近4G的包体已涵盖了很多内容。

好啦,这就是我所知的单机武侠手游了,你还知道哪些?可以留言讨论。

我现在没日没夜的就在玩这个单机游戏英雄群侠传2,这是一个人制作的真正自由度非常高的武侠游戏,所有一切只能自己探索自己学武功是加入门派还是自立门户,完全取决于你,里面包含金庸和古龙的武侠人物,你可以学习大侠英雄的武功绝学,想学没有捷径,只能自己肝时间慢慢熬成长,没有人会随随便便成功的,你会一点点体验学会武功时那种喜悦的心情!这个游戏太好玩了!


最近就在玩

推荐给大家看看,感兴趣的试试也无妨。

游戏的玩法不再是硬核的动作,而是主打情缘系统。

《仙剑风云录》

是一款由仙剑奇侠传电视剧精心打造的仙侠风情怀的冒险战斗类手游,剑气荡存的修真角色强势来袭,你将与江湖豪杰一起击杀三界妖魔。

在这里有风度翩翩的绝美女主陪着玩家一路闯荡江湖,玩家可以和他们发展一段绝美的超时空邂逅。

剧情是本作的最大卖点,各种剧情选项都会影响之后的故事发展,而且每一个NPC都有一段自己的独立的故事剧情,可以让玩家更加深入的理解这个角色性格特点。

由于目前这款游戏还没正式上市,

不过关注官方微信公众号:仙侠行

即可获取最新下载,永不删档游戏


到此,以上就是小编对于老版单机游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于老版单机游戏的4点解答对大家有用。